麻将中的“马”是一种特殊的牌型,其计算方式因地区和规则的不同而有所差异。以下是一些常见的计算方式:
庄家的马
庄家在第一局必须买一匹马,系统生成。
依据马的结果继续计算马的输赢状况,最多为四匹马。
以庄家为起点,按牌面数字计算,1表示庄家,2表示下家,3表示对家,4表示上家,依次类推。
胡牌时的马
如果庄家自摸,中马数X计算公式为:Y=3*(X+1)+Z。
如果庄家未胡,其他人自摸胡牌,中马数X的计算公式为:Y=3X-(N+1)-W。
吃胡时的马
上一把庄家吃胡时,中马数X的计算公式为:Y=2X-(N-X)-1-W。
爆炸马
翻出来的牌面数字是几,就是几马,风箭牌则按照东南西北中发白1234567的顺序以庄家为起点开始,逆时针顺序依次对应。
如果马牌跟底,则马分翻倍。
马牌的计算
最后牌局完成结算时,翻开马牌计算结果,庄家的位置决定了马牌的计算起点。
如果马牌翻开不是序号牌,而是字牌,则按照东南西北中发白的顺序逆时针推算。
马的输赢结算
根据马买到的结果,对应玩家的输赢再进行计算,买的玩家赢多少,马牌赢多少;买的玩家输多少,马牌输多少。
多张马牌依次按照输赢相加。
这些规则可能因地区和玩家群体的不同而有所变化,建议在具体游戏中参照当地规则和约定。