在3ds Max中调整石材参数的方法如下:
镜面石材
Diffuse(漫反射):石材纹理贴图
Reflect(反射):40
Hilight glossiness(高光光泽度):0.9
Glossiness(光泽度、平滑度):1
Subdivs(细分):-9
大理石材质
Diffuse(漫反射):石材纹理贴图
Reflect(反射):衰减 1
Hilight glossiness(高光光泽度):0.9
Glossiness(光泽度、平滑度):0.95
Subdivs(细分):-15
最大深度:10
BRDF:WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
各向异性:0.5
旋转值:70
环境:OUTPUT,输出量为3.0
瓷砖材质
Diffuse(漫反射):瓷质贴图(白瓷250)
Reflect(反射):衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
Hilight glossiness(高光光泽度):0.85
Glossiness(光泽度、平滑度):0.95(反射给40只改这里为0.85)
Subdivs(细分):-15
最大深度:10
BRDF:WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
各向异性:0.5
旋转值:70
环境:OUTPUT,输出量为3.0
凹凸面石材
Diffuse(漫反射):石材纹理贴图
Reflect(反射):40
Hilight glossiness(高光光泽度):关闭
Glossiness(光泽度、平滑度):1
Z Subdivs(细分):-15
建议
反射值:一般大理石的反射值在40-60之间,具体数值可以根据场景需求调整。
光泽度:光泽度越高,材质表面越光滑,反射越强烈。可以根据实际需求在0.85到0.95之间调整。
细分:细分值越高,材质表面越细腻,但也会增加渲染时间。
凹凸:如果需要模拟凹凸不平的石材表面,可以适当调整凹凸值。
这些参数设置可以根据具体场景和效果需求进行调整,以达到最佳的视觉效果。