碰撞箱(Collision Box)是《我的世界》这款沙盒游戏中用于检测碰撞的虚拟框,它代表了一个实体所占用的空间区域。在游戏中,碰撞箱对于许多交互和机制至关重要,例如:
实体移动:玩家或生物的移动会受到其碰撞箱的限制,只有当碰撞箱与其他实体或方块发生接触时,才会被推动或阻挡。
视线检测:在《我的世界》中,生物具有“视线”机制,这通常是通过视线碰撞箱来实现的。视线碰撞箱帮助生物检测玩家或其他生物的位置,从而作出反应,如追逐或攻击。
物品放置:玩家在放置物品时,必须确保物品的碰撞箱与目标位置的空闲空间重叠,否则物品将无法放置。
要查看实体的碰撞箱,玩家可以在Java版中按下`F3+B`键,这会显示出一个白色的轮廓,代表实体的位置和它所占用的空间。这个机制增强了游戏的真实感和沉浸感,让玩家能够更加直观地感知到游戏中的物体和生物。
需要注意的是,碰撞箱的概念在《我的世界》中非常重要,它影响着游戏内几乎所有的物理交互和生物行为