KPL(王者荣耀职业联赛)不使用120帧的原因主要包括:
游戏体验:
120帧对游戏体验的提升不明显,玩家很难察觉到与60帧之间的区别。
硬件要求:
120帧需要更高的硬件配置和优化要求,这可能给赛事组委会带来技术挑战和成本压力。
技术问题:
在比赛中使用120帧可能会增加画面撕裂、卡顿等问题,并且需要对比赛规则进行相应的调整。
游戏平衡性:
KPL在比赛中更多关注游戏平衡性和策略性,而不仅仅是画面表现。
观众体验:
KPL赛事对游戏画面质量的要求主要是以观众观看体验为主导因素,在比赛过程中更注重平衡性和稳定性。
技术成熟度:
120帧游戏模式目前还处于测试阶段,技术水平尚未成熟,存在一些问题需要解决。
游戏稳定性:
王者荣耀游戏帧数开到120帧时游戏运行可能不稳定,影响比赛进行。
综上所述,KPL选择不使用120帧是基于多方面的考虑,包括游戏体验、技术挑战、成本、观众体验以及游戏平衡性等因素