国际象棋是一种二人对弈的棋类游戏,其棋盘和棋子构成如下:
棋盘
国际象棋的棋盘是一个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格。
棋子
棋子共32个,分为黑白两组,各16个,由对弈双方各执一组。棋子的种类包括:
王(King):每方1个,可横、竖、斜走一格。
后(Queen):每方1个,可横、竖、斜走任意格。
象(Bishop):每方1个,只能斜走任意格。
马(Knight):每方1个,走“L”形,即先横走或竖走一格,再斜走一格。
车(Rook):每方1个,可横走或竖走任意格。
兵(Pawn):每方8个,只能向前直走一格,初始位置可走两格。特殊情况下,兵可以升变为其他棋子。
走棋规则
白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止。
王车易位:双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
兵升变:当兵到达对方棋盘的最后一排时,可以升变为车、马、象或后。
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
胜负判定
对局目的是把对方的王将死,如果一方将死对方的王,则该方获胜。
如果一方超时且游戏走棋超过5个回合,则判超时的一方为负。
如果走棋没有超过5回合,有人超时则判游戏无效,不计胜负和,不发生分数变化。
和局判定
超过15回合后,轮到玩家走棋时,玩家可以选择求和,如果对方同意,则游戏算作和局。
连续30回合中,两个玩家都没有移动过任意一个兵,且没有吃过任意一个子,则判做和局。
连续将军达到10次,或某玩家累计被将军达到30次的情况下,如果被将军的玩家没有被将死,则判做和局。
国际象棋不仅是一种智力竞技游戏,也是一种战略战术的完美结合,有助于开发智力又能培养合作精神。