在3D建模软件中,如3ds Max,石材柱的建模步骤如下:
方法一:使用圆柱体工具
创建圆柱体
打开3ds Max软件,在顶视图中创建一个圆柱体。
设置参数:半径为300mm,宽度(高度)为3000mm,高度分段为50,端面分段为10,边数为50。
添加修改器
在修改面板中,添加一个涡轮平滑修改器,并设置迭代次数为2。
再给柱子添加一个置换修改器。
应用贴图
在位图中加载一张龙的黑白贴图。
在位图设置内勾选柱形,修改置换强度,使龙形突起。
可以根据需要调整涡轮平滑修改器的迭代次数,以增强细节效果。
复制和排列
复制几个柱子,以创建更复杂的石材柱效果。
方法二:使用罗马柱工具
绘制罗马柱柱身
绘制一个半径为200mm、高度为1700mm的圆柱体(R200, 高度1700)。
绘制一个半径为50mm、高度为1500mm的圆柱体(r50, 高度1500)。
对齐和移动
将r50圆柱体的中心对齐到R200圆柱体的象限点处。
使用移动命令将r50圆柱体上移100mm。
这两种方法都可以用来创建石材柱的模型,具体选择哪种方法取决于你想要的柱子和场景效果。