游戏内测是指游戏开发者在游戏正式发布之前,通过在特定的测试服务器上进行的一系列测试活动。这个阶段主要是为了让开发者能够收集玩家的反馈和意见,以便对游戏进行改进和优化,同时发现和修复游戏中的问题和bug。
内测通常有以下特点:
小范围测试:
内测通常只邀请一小部分玩家参与,如资深玩家或特定群体。
测试目的:
内测旨在测试游戏的运行性能、设计、平衡性、bug和服务器负载等。
反馈收集:
玩家在内测中的使用情况和反馈对游戏的完善至关重要。
测试阶段:
内测是游戏测试流程中的一个重要阶段,通常在封测(技术测试)和公测(公开测试)之间。
测试结束后的处理:
内测结束后,玩家的游戏数据可能被删除或保留,具体取决于游戏公司的政策。
内测结束后,游戏通常会进入公测阶段,此时游戏会向更广泛的玩家群体开放,以进一步收集反馈并优化游戏体验