NBA高阶数据是指那些不容易直接观察到,或者需要通过特定计算才能得出的数据,它们通常反映了球员的表现和球队的贡献。这些数据包括但不限于:
PER (Player Efficiency Rating):
由ESPN专家John Hollinger提出的球员效率值,它综合了球员的各项基础数据,通过加权计算得出,用以评估球员在场上的综合表现。
VORP (Value Over Replacement Player):
表示球员相对于同位置平均水平的球员的价值差,用于横向比较球员与同位置其他球员的表现差距。
BPM (Box Plus/Minus):
衡量球员对球队胜利的贡献值,正数表示球员对球队胜利的贡献大于平均水平,负数则表示小于平均水平。
TS% (True Shooting Percentage):
真实命中率,考虑了三分和罚球,更真实地反映了球员的得分效率。
ORtg (Offensive Rating):
进攻效率,衡量球员在每场比赛中每百回合的得分能力。
DRtg (Defensive Rating):
防守效率,衡量球员在每场比赛中每百回合的防守能力。
WS (Win Shares):
胜利贡献值,表示球员对球队胜利的直接贡献。
PER (Usage Rate):
使用率,衡量球员在场上使用球的频率,包括得分、传球、犯规、失误等。
Assist-to-Turnover Ratio:
助攻失误比,反映球员传球的准确性和倾向。
高阶数据为球迷和媒体提供了一个更深入的视角来评价球员的表现,但它们并不能完全代表球员的全部能力,因为它们通常不包含球员的领导力、比赛智慧、比赛气质等软性因素。尽管如此,这些数据仍然是评估球员价值和球队表现的重要参考工具