制作家具VR的过程可以分为几个关键步骤,具体如下:
空间介绍与模型创建
首先,需要对所制作的空间进行简单介绍,包括房屋结构、尺寸和布局等信息。
接着,创建卧室模型,这包括制作房屋结构模型、床头软包模型、床头隔板、柜子、床垫模型等。
光照效果制作
在家装VR制作中,光照效果至关重要,能够带来更真实的体验。
具体步骤包括打开场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置,调整灯光的倍增值,排除玻璃阴影,并使用渲染工具进行预览。
模型优化与测试
完成家装VR制作后,需要对效果图进行优化和测试。
优化模型的细节和质量,测试VR场景的流畅度和稳定性,检查光照效果和材质质量。
用户体验与呈现
将制作好的家装VR效果图呈现给客户,让他们亲身体验梦想家居的虚拟现实。
拓扑模型制作
对于特定的家具模型,如真皮沙发坐垫,需要制作高精度模型,并导出OBJ格式进入拓扑软件如TopoGun。
拓扑低模的面数为496,低模展UV贴图时UV不能重叠,贴图烘培拾取高模,最后生成法线贴图、AO贴图、高光贴图等,并通过VR引擎材质系统分别赋予到相应程序通道上。
VR交互式定制系统
可以开发一种系统,结合虚拟现实(VR)和3DMAX技术,允许用户通过头戴式显示器与耳机和手持控制器与家具进行交互,实时更改面料、样式等元素,提供身临其境的家具定制化体验。
全景编辑与发布
制作720度全景效果图,并进行后期编辑,插入图片、视频作为补充。
设置场景跳转和场景介绍音频,确保体验的真实性和连贯性。
通过以上步骤,可以制作出高质量的家具VR,提供沉浸式的用户体验。建议在实际制作过程中,根据具体需求和资源情况,选择合适的软件和工具,并进行充分的测试和优化。