主美,全称 Chief Game Graphic Designer或 主美术负责人,是游戏团队中美术方面工作的主要负责人之一。他们承担着游戏美术整体方向的把握,包括但不限于以下职责:
确定整体美术风格:
主美需要根据游戏的背景、题材和定位来确定游戏所需要的美术风格,并确保这些视觉元素在整体上的统一和协调。
独立设计与制作:
主美需要能够独立完成游戏内的角色、场景、界面等美术资源的设计和制作,确保这些资源的视觉呈现符合项目需求。
统筹美术资源:
主美负责统筹原画、动作、特效等美术资源,并统一风格,确保这些元素在游戏中的表现协调一致。
搭建和管理美术团队:
主美不仅需要搭建美术团队,还需要负责美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,确保项目按时交付。
制定美术规范:
主美负责制定相关美术规范,提高产品美术表现,保障美术工作输出品质。
沟通与协调:
主美需要与策划、程序等其他团队成员紧密合作,推进项目的美术研发,准确实现美术需求。
审核美术资源:
主美需要亲自参与部分美术资源的制作,同时还需要审核其他美术成员的工作成果,确保所有美术资源符合预期的美术风格要求。
综上所述,主美在游戏开发团队中扮演着至关重要的角色,他们的工作涉及游戏开发的多个方面,需要具备丰富的知识和技能,同时还需要良好的沟通和协调能力。