在建筑画图中绘制石材,你可以遵循以下步骤和技巧:
步骤:
起稿
使用固有色(暗色)画出石头的轮廓。
用硬橡皮擦擦出边缘轮廓,以体现石头的坚硬质感。
确定光源
明确画面的主光源,区分出物体的大明暗面和基本块面的设计分割。
初步设计
确定所有石头的大小比例、穿插关系和明暗转折。
深入刻画
在保持初步设计的基础上,整体推进画面细节。
色彩丰富
新建图层,使用叠加或其他模式增加色彩层次。
添加纹理
使用纹理素材覆盖,增强石材的真实感。
技巧:
高光和阴影:
石头的高光不强烈,泛光效果不明显(玉石玛瑙除外)。
石头质感坚硬,棱角分明,亮部和暗部明暗对比强烈。
工具选择:
使用带有纹理的笔刷,如方块笔200或97,默认选项中的形状动态、纹理、双重画笔、传递、平滑等。
材质表现:
石头表面可以模拟出粗糙的质感,通过添加环境光源、太阳光和反光,增强立体感和环境反射。
细节处理:
石头中的裂缝和高光要表现出来,增加真实感。
明暗关系:
石头表面大都比较粗糙,质地比较硬,明暗关系要融入整体明暗关系中。
渲染技巧:
底色渲染:
使用湿接法表现色彩变化和反光造成的环境色、倒影关系。
表面花纹:
颜色未干时使用小笔画出表面花纹。
勾缝线:
颜色干后勾出拼缝线,增加细节。
注意事项:
比例和透视:
按照实际尺寸放样立面图,剖面图体现基层、粘结层、石材面层。
细节控制:
细节点到即可,避免过多细节破坏明暗之间的平衡。
以上步骤和技巧可以帮助你更好地在建筑图中表现石材的质感和立体感。