石材的参数怎么调

安娜老师 · 2025-01-08 18:21:36

石材的参数调整主要依赖于所使用的材质编辑器和软件版本。以下是针对不同材质编辑器和软件的一些建议参数设置:

1. 3ds Max

材质类型

镜面石材

Diffuse (漫反射): 石材纹理贴图

Reflect (反射): 40

Hilight glossiness: 0.9

Glossiness (光泽度、平滑度): 1

Subdivs (细分): -9

大理石材质

Diffuse (漫反射): 石材纹理贴图

Reflect (反射): 衰减

Hilight glossiness: 0.9

Glossiness (光泽度、平滑度): 0.95

瓷砖材质

Diffuse (漫反射): 瓷质贴图(白瓷250)

Reflect (反射): 衰减 (或设为133)

Hilight glossiness: 0.85

Glossiness (光泽度、平滑度): 0.95

Subdivs (细分): -15

最大深度: 10

BRDF: WARD

各向异性: 0.5

旋转值: 70

环境输出: OUTPUT, 输出量: 3.0

2. VRay

材质类型

地板大理石材质

材质类型: VRayMtl

颜色: 选择合适的颜色

纹理贴图: 选择合适的纹理贴图,并调整颜色、亮度和对比度

反射: 调整反射颜色和强度

折射: 设置折射颜色和折射指数 (IOR),调整折射深度

高光: 调整高光颜色和大小

Bump贴图: 模拟凹凸纹理

3. Blender

材质类型

大理石材质

Diffuse (漫反射): 石材纹理贴图

Reflect (反射): 40

Glossiness (光泽度、平滑度): 0.9

Bump (凹凸贴图): 35

通用建议

反射:反射值通常设置在40左右,具体数值可以根据材质的光滑度和场景需求进行调整。

光泽度:光泽度值通常在0.8到0.95之间,磨砂材质的光泽度可以低一些,如0.8。

凹凸:凹凸值可以用来模拟材质的纹理,数值通常在30到50之间。

细分:细分值可以控制材质的细腻度,数值越高材质越细腻,但也会增加渲染时间。

结论

具体的参数设置需要根据场景的需求和材质的纹理效果进行调整。建议从基本参数开始,逐步调整并观察效果,以达到最佳的真实感。

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