游戏工程师,也称为游戏开发工程师,主要负责游戏程序的开发,确保游戏玩法得以实现。他们通常需要使用专业的编程语言进行代码编写,并具备一定的3D数学知识和游戏专业知识。市面上主流的游戏开发引擎包括Unity3D和虚幻4,掌握这些引擎可以让游戏工程师从事游戏开发工作,并有可能向VR/AR技术领域发展。
游戏开发工程师的主要职责包括:
1. 参与游戏整体设计;
2. 完成服务器和客户端的架构设计、模块设计;
3. 建立游戏逻辑和开发工具;
4. 与客户端开发人员沟通,把控项目品质;
5. 与技术团队其他成员合作研究方案;
6. 确定游戏开发方案并撰写报告;
7. 合理安排美术资源使用;
8. 研究行业内其他优秀开发商的代码;
9. 根据用户反馈提出优化建议;
10. 编写和分享技术文档。
此外,游戏开发工程师还需负责游戏客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工,并协调客户端与服务器端、策划、美术以及其他技术支持部门之间的关系。
游戏工程师需要具备的技能包括熟练掌握至少一门编程语言(如C、C++、Objective-C等),熟悉Python或Lua,具备良好的沟通合作能力,以及对游戏引擎(如Unity3D、虚幻4)的深入理解和应用。
希望这些信息能帮助你了解游戏工程师的角色和职责