原画属于美术设计类专业,通常与动画、插画或游戏设计等专业紧密相关。原画师负责创作角色的基本形态、动作以及场景的初步设计,需要具备扎实的绘画基础,了解人体解剖学、透视学等基础知识,并掌握动画制作的基本流程和技术。
原画师的工作内容主要包括:
角色设计:为电影、电视剧、动画片、游戏等媒体提供角色设计。
场景设计:设计动画或游戏的场景背景。
概念艺术:为项目提供整体概念和艺术蓝图。
原画师通常在美术专业或动画专业学习,具备良好的美术基本功和设计能力。由于国内高校中没有专门的原画专业,许多原画师通过培训机构学习相关技能。