东京工艺大学
东京工艺大学的游戏系课程兼容艺术与数理两大领域的知识体系,以"做游戏的学问"为教学理念,探究所有游戏之根本——"游玩的本质"。学生入学后可选择"规划"、"设计"、"编程"三个专业方向,从基础开始学习自己的专业。从二年级开始,三个课程的学生组成小组进行游戏制作,在发挥各自的专业特长同时学习交流沟通以及游戏制作技术。
东京工业大学
东京工业大学虽然以工程技术与自然科学研究为主,但其在游戏制作方面也有一定的研究和教学实力。岩田聪,任天堂的知名人物,就是东京工业大学的毕业生。
大阪艺术大学
大阪艺术大学的角色造形学科专注于学习塑造极富魅力的角色,涵盖动漫、动画、游戏以及手办四大板块的专业技能。学生将学习角色理论、立体造形实技、CG基础、编辑等课程,并在大获成功的游戏中剖析其制作核心,最终创作出适应当代人群并极富魅力及潜力的游戏作品。
筑波大学
筑波大学在媒体学部的一个研究所里开设有游戏科学相关的分野,提供游戏科学的专业课程和研究机会。
日本工业大学
日本工业大学特色在于能够同时提高知识、实验和实习等技术能力,其学习系统备受好评,并在游戏开发方面有一定的研究和教学实力。
东京情报大学
东京情报大学在総合情報学部内有两个游戏开发方面的研究室,分别是ゲーム・CG・webデザイン研究室和ゲーム・アプリケーション研究室,分别提供游戏制作基础和游戏开发技能的学习机会。
庆应义塾大学
庆应义塾大学的理工学部位于矢上校区,虽然以理工科闻名,但可能在游戏专业方面不如上述专门学校突出。
这些排名综合了不同来源的信息,但请注意,排名的权威性和准确性可能会有所不同。建议进一步了解各大学的详细课程内容、师资力量、实习机会等,以找到最适合自己的游戏设计专业大学。