大学游戏专业历史

三颗葱 · 2024-12-27 13:46:37

大学游戏专业的历史可以追溯到多个早期的高等教育机构。以下是一些关键的时间点和事件:

中国传媒大学(中传)

2001年:中国传媒大学动画与数字艺术学院成立,最初只有动画专业。

2004年:学院开设游戏设计方面的课程,设立动画(游戏艺术)专业,开始单独招收学生。

2011年:动画专业开设数字媒体技术(游戏设计技术)方向,培养游戏技术开发学生。

2017年:学院开设艺术与科技(数字娱乐方向)专业,培养综合的策划、运营和管理人才。

南加利福尼亚大学(USC)

2009年:南加利福尼亚大学建立游戏设计专业。

天津体育学院

2009年4月:天津体育学院进行单招考试,招录中国第一批电竞专业的学生。

南卫理公会大学(SMU)

2003年:南卫理公会大学建立Guildhall学院,成为世界上第一个提供数字游戏交互技术硕士学位的教学项目。

国立大学

东京工业大学:信息工程专业偏向游戏开发类发展。

东京工艺大学:艺术学院的动画专业和游戏专业培养游戏制作人,专业历史悠久。

东京工科大学:传媒学院在业界有较高声誉。

这些专业的发展不仅推动了游戏设计和技术的进步,也为游戏行业输送了大量的专业人才。

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