大学设计系通常包括以下专业:
艺术设计学:
培养具备艺术设计教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才。
视觉传达设计 (又称平面设计专业):主要学习内容包括广告战略、广告表现、书籍设计、插图设计、摄影艺术与技术、新媒体创作与应用等。就业方向包括出版、印刷、广告、商场、电视台、媒体及装潢公司等部门工作。
环境设计:
指对于某一或一些主体的客观环境,以设计的手法进行整合创造的实用艺术。它包含的学科相当广泛,包括建筑学、城市规划学、人类工程学、环境心理学、设计美学等。就业方向包括建筑、房地产开发、展示、装饰公司等相关企事业单位从事设计、经营和管理工作。
产品设计:
是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性学科,培养具有综合性素质人才,掌握必备的产品造型设计专业基础理论知识及较强的实践应用能力的高素质技能型人才。
服装与服饰设计:
主要培养学生在服装设计概念、服装结构工艺和服装管理方面的知识和实践能力。毕业后,可以在服装生产和销售公司、服装研究单位和服装行业管理部门工作,主要从事服装产品开发、市场营销、服装理论研究和宣传审查等工作。
公共艺术:
涉及艺术在公共空间中的应用,包括雕塑、壁画、装置艺术等。毕业生可以在文化艺术机构、城市公共空间、社区等从事公共艺术设计、管理和研究工作。
工艺美术:
包括传统手工艺和现代工艺美术设计,培养具有手工艺技能和工艺美术设计能力的人才。毕业生可以在工艺美术行业、文化艺术机构、博物馆等从事设计、制作、研究和管理工作。
数字媒体艺术:
结合数字技术和艺术创意,培养在数字媒体领域进行创作、设计、制作和管理的人才。就业方向包括数字媒体公司、广告、动画、游戏、互联网等领域。
艺术与科技:
是一门新兴的交叉学科,旨在培养艺术与科学技术相结合的创新人才。涉及领域包括交互设计、人工智能艺术、虚拟现实艺术等。
此外,一些高校还可能包括以下专业方向:
工业设计:
培养学生具备工业产品设计的能力,包括产品设计、造型设计、结构设计等。毕业生可以在设计工作室或工业产品生产企业从事设计工作。
建筑设计:
主要学习建筑设计原理和方法,培养能够在建筑设计机构、房地产开发企业、城市规划部门等从事建筑设计、管理工作的专业人才。
动画设计:
涉及动画制作、角色设计、场景设计等,培养能够在动画制作公司、游戏公司、广告公司等从事动画创作和设计的人才。
交互设计:
关注人与产品、服务之间的交互过程,培养能够在交互设计领域进行创新设计的人才。
陶瓷艺术设计:
专注于陶瓷材料的创意设计和制作,培养具有陶瓷艺术设计能力的人才。
新媒体艺术:
结合新媒体技术和艺术创意,培养在新媒体艺术领域进行创作、设计、制作和管理的人才。
包装设计:
关注产品包装的设计和创意,培养具有包装设计能力的人才。
这些专业方向反映了设计学领域的多样性和广泛性,不同高校根据自身资源和特色会有所侧重。建议在选择设计类专业时,结合个人兴趣和职业规划,详细了解各个专业的具体内容和就业前景。