大学中涉及游戏原画专业的有多个专业领域,包括但不限于以下几种:
动漫设计与制作:
这个专业是国内高校开设最多、时间最久的专业,课程包括2D和3D,涉及原画方面的知识。
影视动画专业:
历史悠久的专业,包含3D和2D动画制作,但原画涉及较少。
插画专业:
如广州美术学院等高校设有此专业,专注于插画及游戏原画。
游戏设计专业:
虽然较少见,但如华南理工大学、广州大学等高校设有此专业,涵盖游戏设计的基础知识和技能。
数字媒体专业:
如中山大学等高校设有此专业,涉及游戏设计、视觉传达等多个方面。
视觉传达设计专业:
设计课程宽泛,包括游戏原画设计、插画设计等。
美术设计专业:
涵盖创意性、表现性和技艺性的综合性艺术设计学科,需要良好的绘画技能与丰富的想象力。
概念艺术/概念原画:
涉及游戏中各种概念的设计,如角色概念、场景概念、道具概念等。
角色设计/角色原画:
专注于设计和描绘游戏中的角色形象。
场景设计/环境原画:
关注游戏中的背景、场景和环境设计。
UI设计:
涉及游戏用户界面的设计。
3D建模与动画制作:
如3Dmax、AE、unity3D、UE4等软件的操作。
建议
选择专业:根据个人兴趣和职业规划,选择最相关的专业。如果追求专业技能和快速就业,可以考虑培训机构;如果希望获得更全面的知识体系,大学专业更为合适。
学习资源:利用高校和培训机构提供的资源,系统学习绘画技巧、游戏设计原理、行业知识等。
实践项目:参与实际项目,积累实践经验,提升自己的竞争力。
通过以上专业选择和学习路径,可以更系统地学习游戏原画,为将来的职业发展打下坚实的基础。