对于大学动画专业的学生来说,以下是一些必学的软件:
2D动画制作软件
Adobe Photoshop:用于角色设计、场景素材绘制等。
Adobe After Effects:用于后期特效、调色、图像修正等。
Adobe Animate(原Flash):用于制作交互式动画、游戏、设计和广告。
Toon Boom Harmony:用于制作电影、电视剧、广告和网络动画等。
Blender:免费开源的3D建模软件,可用于2D或3D动画、特效、渲染和模型等。
3D动画制作软件
Maya:功能全面的三维动画软件,用于角色动画、场景设计、特效渲染等。
3ds Max:用于制作3D角色、建筑、场景和动画特效等。
ZBrush:数字雕刻和绘画软件,用于雕刻高精度模型。
模型和纹理软件
Substance Painter:用于制作高质量的纹理和材质。
合成软件
Adobe Premiere:用于视频剪辑、合成、声音处理等。
Nuke:电影级别的特效合成软件。
其他软件
Houdini:用于复杂的3D特效制作。
Mari:用于高级纹理绘制。
Realflow:专门用于流体模拟。
UE4(Unreal Engine 4):用于游戏开发和交互式虚拟现实(AR/VR)开发。
这些软件各有特点,适用于不同的动画制作阶段,掌握它们将有助于学生更好地完成动画作品。学习这些软件通常需要时间和实践,但它们是动画专业学生不可或缺的技能