在大学中,三维动画设计专业的课程通常包括以下几个方面:
艺术设计基础
视觉、空间设计的基本概念和形式。
艺术设计的功能和社会价值。
平面设计与空间设计的设计创造和表现。
计算机实现设计方案的能力。
动画造型与运动规律
动画角色造型设计方法。
动画基本运动规律。
角色动作的表现技巧。
场景设计
动画场景设计理论。
经典动画场景或镜头的应用案例教学。
三维建模
三维形体的建立和操作。
UV映射和纹理渲染。
动画制作
帧动画、骨骼动画、动态模拟等技术。
传统动画和计算机动画技术。
特效与合成
特效技术如粒子系统、布料模拟、流体模拟等。
将特效与动画场景相结合的方法。
角色设计与雕塑
角色设计、表情、人体比例等基础知识。
模拟真实世界动态提高角色精度。
软件使用
主流三维动画设计软件如Maya、3ds Max、Blender等。
软件界面导航、材质和纹理、照明和渲染、动画和动态效果、输出和文件格式。
项目实践
实际动漫项目的设计和制作。
学习如何在实际项目中应用三维动画技术。
这些课程内容旨在培养学生从设计概念到实际制作的全面能力,使其能够在动画、游戏、影视等行业中应用三维技术进行创作