二级建造师的网络图解主要涉及双代号网络图(Activity On Node, AON)的绘制方法,以下是绘制步骤和要点:
确定项目范围
明确项目的目标和范围,包括所有必要的任务和活动。
识别项目的关键组成部分及其之间的依赖关系。
识别活动及其属性
记录每个任务的名称、持续时间、开始和结束日期、资源需求等信息。
确定活动间的逻辑关系
分析各活动之间的关系,包括顺序进行的活动和可以同时进行的活动。
这些逻辑关系决定了网络图中箭头的方向。
绘制网络图
网络图由节点(代表活动)和箭头(代表活动间的依赖关系)组成。
从项目开始节点出发,按照逻辑关系连接各个节点,直到项目结束节点。
计算总浮动时间和关键路径
计算每个活动的总浮动时间,即在不延误整个项目的前提下,某个活动可以延迟的时间。
总浮动时间为零的活动构成了项目的“关键路径”,这是项目中时间最长的路径,任何关键路径上的延误都会导致整个项目的延期。
监控和控制进度
在项目执行过程中,定期更新网络图以反映实际进度与计划的偏差。
及时发现问题并采取相应的措施来调整计划。
风险管理
分析和应对可能影响工期的风险因素。
双代号网络图的基本元素
节点:包括起点节点(只有一个,表示项目的开始)、终点节点(只有一个,表示项目的完成)和中间节点(可以有多个,表示任务之间的连接)。
箭头:表示活动间的依赖关系,可以是实箭线(表示实际工作)或虚箭线(表示逻辑关系)。
工作:由箭线和节点组成,表示一项具体的工作任务。
线路:从起点节点开始,沿箭头方向顺序通过一系列箭线与节点,最后到达终点节点的通路。
逻辑关系:包括工艺关系(由工艺过程决定)和组织关系(由组织安排或资源调配决定)。
绘图规则
必须正确表达已定的逻辑关系。
严禁出现循环回路。
严禁出现双向箭头或无箭头的连线。
严禁出现没有箭头节点或没有箭尾节点的箭线。
箭线不宜交叉,当交叉不可避免时,可采用过桥法或指向法。
只有一个起始节点和一个终点节点。
时间参数
最早开始时间:各紧前工作最早完成时间的最大值。
最早完成时间:本工作最早开始时间加上本工作持续时间。
总时差:计划工期减去本工作所处线路总的持续时间。
自由时差:在不影响其紧后工作最早开始时间的前提下,本工作可以利用的机动时间。
最迟完成时间:各紧后工作最迟开始时间的最小值。
通过以上步骤和要点,可以有效地绘制出二级建造师的网络图,并进行进度管理和风险管理。