绘制柱子的方法可以分为图形法和三维建模法两种,具体步骤如下:
图形法
确定柱子的尺寸
确定柱子的高度和宽度,在图纸上绘制柱子的垂直和水平方向。
选择画笔和颜色
根据柱子的高度和宽度,选择合适的画笔和颜色,用线条绘制柱子的轮廓。
绘制柱子的形状
圆柱:先绘制一个圆,再在圆的边缘绘制一条条曲线,形成圆柱的形状。
方柱:先绘制一个正方形,再在每个边角绘制一条条曲线,形成方柱的形状。
添加装饰
对于上部或下部有装饰的柱子,可以在柱子的轮廓线条上添加装饰图案,使其更加美观。
三维建模法
新建构件
在广联达GJG软件中,打开主构件,选择钢柱,单击新建钢柱,弹出截面库对话框,根据截面表新建钢柱。
定义标高
根据钢结构图纸分析钢柱的底标高、顶标高,在属性编辑中标高属性中一一对应修改。
建模绘制
切换到建模界面,单击“点”,结合图纸钢柱位置进行绘图。
模型调整
如果发现方向和图纸不相符,单击“旋转”,选中所画的柱子,输入90°,按下回车键进行调整,并删除原来方向不对的钢柱。
示例
绘制长方体底座
先画出柱子的长方体底座,上边的边线要空出来。
绘制柱子轮廓和圆环
往上画出柱子轮廓后,将底座边线补充完整,柱子上方画出一个圆环。
添加装饰
在柱子上方继续画出第二个圆环后,再在上面画出一个圆形的大球,最后将底座涂上灰色,柱身涂上浅灰色阴影,柱子上方用黄色与蓝色组合涂上。
总结
根据具体需求和工具的不同,可以选择图形法或三维建模法来绘制柱子。图形法适用于简单的柱子和需要手绘装饰的情况,而三维建模法适用于复杂的柱子和需要精确尺寸和配筋的情况。