在《监狱建筑师》这款游戏中,囚犯具有不同的属性,这些属性会影响他们在监狱中的行为和互动。以下是囚犯的一些常见属性及其影响:
增益型属性
致命:有机率直接打死对手。
迅速:移动更快。
强壮:攻击力更强,拆门速度更快。
坚韧:血厚,有机率抵抗电击枪。
打手:在打斗中有机率卸掉对手武器。
负面型属性
非常强壮:在打架中越战越勇。
帮派成员:会保护自己的成员并对其他帮派成员敌对。
非常不稳定:会无缘无故闹事。
非常坚韧:在打架中能承受大量伤害,也能承受泰瑟枪攻击。
坚忍:对禁闭室不在乎,不会因困禁闭而受影响。
非常致命:是致命战斗大师,有时能秒杀敌人。
非常快:跑得非常快。
专家战士:精通防守战斗,可以解除对手武装,可能导致集体暴乱。
教唆犯:可能导致集体暴乱。
无畏:不会被武警吓到,在战斗不会投降。
特殊类型
轻刑犯:乖巧,几乎不闹事,但只能拿300。
普通犯:在轻刑犯与重刑犯之间,可能会闹事,可以拿500。
重刑犯:经常闹事,容易打架,可以拿1000。
重点保护犯(带*号):会受危险,不应独自与其他囚犯在一起,否则可能会告密而死。
超重犯(带*号):重刑犯的加强版,会极其闹事,甚至暴动,必须隔离。
死刑犯:十分罕见,处理起来困难,可能导致游戏失败,但可以拿2500。
玩家可以根据囚犯的属性和行为来调整监狱的管理策略,确保监狱的安全和秩序。属性可以在游戏过程中进行调整,以适应不同的管理需求