延迟满足的三个技巧

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1. 认知因素关注事物的主观属性(味道、声音、感觉等)不利于延迟满足,客观属性(颜色、形状、数量等)有利于延迟满足。

在需要延迟当前满足的时候,可以关注当前事物的竞争物(Competing item)的主观属性,通过调动对竞争物满足的渴望来弱化对当前事物的渴望。例如,想吃甜食时就想想烤肉的味道。(根据Change Anything,另一个技巧是关注理想愿景的主观属性。例如,想象减肥成功的感觉。)

2. 行为因素对推迟满足感的行为作出奖励,奖励一定要对参与者有意义,无意义奖励没有效力。一个例外是代币形式。用代币给即时奖励、延迟奖励赋值,例如现在吃蛋糕扣1刀,延迟到饭后奖1刀。原理是用客观的数字而非主观感受进行判断。注:奖励可以指具体事物,也可以指完成一件事获得的成果。例如减肥成功的奖励是有健康的体魄和耐看的身材。英文的reward能更好地表达这个意思。

3. 环境因素施加者:当延迟满足的要求由自己施加时,奖励的出现(Physical presence)会激励延迟满足的行为。当由外界施加时,奖励的出现没有任何作用。(个人观点:当延迟满足的需求由外界施加时,激励行为的是压力而非奖励。)参与度:当人们积极投入到行动中,注意力从奖励转移,会有效延迟满足。若在行动中向人们展示奖励,则会有负面效果。(与上一条似乎矛盾,个人观点:在行动前期可以用奖励作为激励,一旦投入行动就不要再关注奖励。)奖励的可靠度:只有当人们认为,延迟满足真的会获得更大的奖励,而非哄骗的伎俩时,才会心甘情愿地延迟满足。

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