冒险岛魂骑士加点
问题描述
- 精选答案
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一转部分:一转技能与普通战士职业不同的就是多了一个召唤兽魂精灵技能,以及强力攻击与群体攻击的效果颜色不同了。
生命强化:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。圣甲术:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。强力攻击:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。群体攻击:最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写。魂精灵:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。:魂精灵与群体攻击的取舍看个人爱好,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,但个人还是觉得加群体好。二转部分:2转首先揪出一个没什么用的技能:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)我们可以先忽略这个。精准剑:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。快速剑:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。终极剑:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。愤怒之火:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。灵魂迅移:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。:灵魂之刃能帮助自身有闪避怪物的效果,不妨试试看,灵魂迅移也很好玩,研究研究吧。三转部分:三转技能的轻舞飞扬必须先达到100级去做任务得到,进阶斗气必须达到110级做任务得到斗气集中:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。昏迷:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。恐慌:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。灵魂突刺:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。魔力恢复:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。轻舞飞扬:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。灵魂属性:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。进阶斗气:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。附上几张攻击图,分别是灵魂突刺和轻舞,引用了别人的图片轻舞技能和斗气技能拿法,达到等级便按头上的灯泡,然后去圣地职业团长那接任务,然后去演武场3层打boss,听说是随机的,我打的是蝙蝠魔,算好运了。打完后爆了个东西然后回去交便拿到了技能,斗气也一样。其实魂骑士也不是说不可以和英雄媲美,个人感觉还是不错的。轻舞能引发的终极和灵魂属性这方面弥补了与200英雄的差距。灵魂迅移绝对是个好技能,会感觉打怪轻松了很多,不过需要小小的技巧跳跃。冒险岛魂骑士加点