游戏艺术考研可以考的专业主要有以下几种选择:
艺术与科学 (1301J3):前身
:游戏设计
改名:互动艺术与技术
内容:游戏设计、虚拟现实、电竞、艺术基础等
特点:文科类考试,适合对游戏设计、美术等方面有浓厚兴趣的学生。
设计学 (087200):内容:
游戏设计、交互设计、C语言等
特点:偏工科,需要考数学,适合对游戏设计和编程有较强兴趣的学生。
动画与数字艺术学院的交互媒体与游戏设计
内容: 人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等 特点
动漫与游戏设计
内容:游戏与动漫设计相关领域的设计规律、方法,以及相关产品的运营和推广模式等
特点:侧重游戏与动漫设计的创作和运营,培养具有高水平艺术创作技能和专业知识的应用型人才。
游戏与交互艺术
内容:涉及二维、三维、交互、影视、动画等多方面知识
特点:适合想走游戏美术设计或游戏策划相关方向的学生,课程中会用到UNITY、UNREAL等游戏引擎。
建议
选择专业:根据个人兴趣和职业规划选择合适的专业。如果对游戏设计和美术有浓厚兴趣,并且希望从事游戏行业, 艺术与科学专业是一个不错的选择。如果对游戏编程和系统设计感兴趣, 设计学专业可能更适合。
院校选择:中国传媒大学、中国美术学院、中央美术学院等高校在游戏艺术考研方面都有相关方向和专业,可以根据自己的地理位置和院校优势进行选择。
实践与实习:游戏行业发展迅速,因此建议多参加实践项目和实习,以保持对行业动态的了解和技能的更新。
希望这些信息能帮助你更好地规划游戏艺术考研的方向。