游戏考研可以考的专业有以下几种选择:
艺术与科学 (1301J3):前身是“游戏设计”,2015年改名为“互动艺术与技术”,2020年再次改名为“艺术与科学”。
考试内容包括游戏设计、虚拟现实、电竞、艺术基础等,属于文科类考试,对游戏美术有一定要求。
设计学
(087200):
该专业考数学,专业课包括游戏设计、交互设计、C语言等,偏向工科。
计算机科学与技术 这是游戏编程领域的基础专业,涉及计算机系统的原理、计算机网络、算法与数据结构等基础知识。 专业课程包括计算机图形学、人工智能、算法设计等,这些知识对于游戏编程的核心技术非常重要。 注重软件开发过程的管理和控制,涉及软件需求分析、软件设计、软件测试等内容。 软件工程专业的知识可以帮助游戏开发团队更好地组织和管理开发过程,提高开发效率和质量。 涉及信息传输与通信技术,包括数字信号处理、嵌入式系统、通信原理、网络安全等方面。 这些知识可以应用于游戏网络通信、游戏服务器架构、游戏安全等方面,确保游戏在网络环境下稳定运行。 动画软件工程
信息与通信工程
这些专业也适合对游戏设计、动画制作、虚拟现实等方面感兴趣的学生。
建议
如果你对游戏设计、艺术基础和美术有浓厚兴趣,并且希望从事游戏设计方面的工作,那么“艺术与科学”专业是一个不错的选择。
如果你对计算机编程和软件开发有浓厚兴趣,希望深入了解游戏编程的核心技术,那么“计算机科学与技术”或“软件工程”专业会更加适合你。
如果你对游戏的网络通信和服务器架构感兴趣,那么“信息与通信工程”专业会是一个很好的选择。
根据你的兴趣和职业规划,可以选择以上一个或多个专业进行深入研究。