东京工艺大学
专业方向:游戏设计、游戏编程、游戏策划等。
特色:结合艺术与数理理论,培养业界一流的游戏制作人。学校提供动作捕捉工作室、游戏实验室等高科技设备。
京都艺术大学
专业方向:情报设计领域下的游戏相关内容。
特色:虽然没有一个专门的游戏大学院,但在艺术环境专攻下可以研究游戏相关的内容,且名额较多。
宝冢大学
专业方向:游戏开发、游戏设计、游戏产业论等。
特色:拥有插画、动画游戏业界非常活跃的教授,位于新宿,规模虽小但实力雄厚。
东京艺术大学
专业方向:游戏开发技术和游戏企划制作。
特色:游戏设计在映像研究科里,需要提交一份10分钟的映像资料。
东京工业大学
专业方向:信息工程偏向游戏开发类发展。
特色:岩田聪的母校,信息工程专业在游戏开发方面有很大影响力。
立命馆大学
专业方向:游戏制作与技术方向。
特色:拥有可以带游戏制作与技术方向的教授,同时研究游戏产业论等理论。
神戸艺术工科大学
专业方向:游戏设计、角色设计等。
特色:在角色造形学科中,学生能够专注于学习塑造极富魅力的角色,并学习游戏设计、游戏场景、CG基础实技等课程。
这些学校在游戏专业方面都有各自的优势和特色,建议根据个人兴趣和职业规划选择合适的学校进行深入研究。