次世代建模考研主要考察以下几个方面:
美术基础
造型能力:对整体和局部比例、剪影轮廓、角色站姿与重心等的精准把控。
结构理解与表现:能够从整体维度快速归纳大的结构体块,梳理出大结构之间穿插交叠关系,从而提高角色制作效率。
骨骼和肌肉:研究人体骨骼肌肉,包括主要骨骼的造型、连接、骨骼细节和不同骨骼的多角度空间关系,以及肌肉与骨骼的连接方式、主要肌肉的多角度空间造型、肌肉和肌肉之间的穿插和交叠、常见动作的肌肉挤压和拉伸造型变化。
软件技术
次时代技术包括3D建模、纹理贴图、光照与阴影、动画制作等多方面的软件技能。需要掌握如3ds Max、Maya、ZBrush等常用软件的使用。
创意设计
设计创意是次世代建模考研中的重要组成部分,考察考生在角色设计、场景设计、道具设计等方面的创新能力和审美水平。
项目经验
实际项目经验能够体现考生在实际操作中的能力和解决问题的能力。考研中可能会要求考生展示以往的作品集或参与相关项目。
理论知识
除了实际操作技能外,对次世代建模相关的理论知识也有一定要求,如三维图形学、动画原理、计算机图形学基础等。
建议考研前,考生应系统学习相关软件技术,强化美术基础,积累项目经验,并深入了解相关理论知识,以全面提升自己的综合素质。