游戏专业考研涉及的专业和方向较为广泛,以下是一些具体信息和建议:
中国传媒大学
艺术与科学(1301J3):前身名为“游戏设计”,2015年改名为“互动艺术与技术”,2020年再次改名为“艺术与科学”。考试科目包括游戏设计、虚拟现实、电竞、艺术基础等,偏向文科类。
设计学(087200):考试科目包括数学、游戏设计、交互设计、C语言等,偏向工科类。
湘潭大学
动漫与游戏设计(135108):属于专业学位,2020级开始招生,专业拟招生计划14人(含推免)。
其他高校
束京芸術大学、 立命馆大学、 东京工艺大学、 デジタルハリウッド大学等日本院校也提供游戏相关专业的硕士课程,研究方向包括游戏美术、游戏企划、游戏技术、游戏设计、游戏史、游戏产业、游戏编程等。
建议
明确目标:在考研前,明确自己的兴趣和职业规划,选择适合自己的专业和院校。
提前准备:游戏专业考研需要掌握一定的图形库(如OpenGL、DirectX)、编程技能(如C++、Python)和实践操作经验。建议提前开始学习和准备。
选择院校:根据自己的实际情况和目标,选择合适的院校和专业进行报考。
资料准备:收集相关教材、参考书、历年真题和复习计划等资料,为备考提供充分的支持。
心态调整:保持积极的心态,合理分配时间,保持规律作息,与考友交流经验,适时放松。
希望这些信息能对你有所帮助,祝你考研顺利!