考研游戏开发流程可以大致分为以下几个阶段:
确定需求
目标:明确游戏类型和核心玩法创意。
方法:通过GameJam或其他创意活动确定原型和核心功能。
要求:此阶段不要求画面精致,但需体现玩法创意。
预研阶段
目标:评估项目可行性和技术难度。
内容:确定项目是否值得继续投入,进行初步的市场和技术调研。
立项阶段
目标:获得资金和人员支持。
内容:正式立项,开始资金和人员的储备工作。
底层库搭建
目标:建立游戏的基础架构和库。
内容:包括网络通讯库、网络协议库等,可以使用现有的成熟库或自行开发框架。
高层架构开发
目标:设计游戏的整体架构,进行解耦。
内容:采用MVC、MVVM等架构模式进行开发。
业务逻辑开发
目标:实现游戏的各项业务逻辑。
内容:开发新手可以参与的UI和功能逻辑。
测试
目标:确保游戏质量和稳定性。
内容:包括单元测试、联合调试测试和自动化测试,测试发现问题后需进行架构或业务逻辑的调整。
里程碑达成
目标:完成所有开发任务,达到项目预期目标。
内容:项目通过测试后,正式进入里程碑达成阶段。
建议:
需求明确:在开始开发前,充分了解市场需求和玩家喜好,确保游戏定位准确。
技术选型:选择合适的技术栈和工具,提高开发效率和质量。
团队协作:合理分配任务,确保团队成员之间的有效沟通和协作。
持续测试:在开发过程中,定期进行测试,及时发现问题并进行调整,确保项目顺利进行。