动漫考研画画主要考察以下几个方面:
素描与色彩:
这是动漫设计的基础,需要掌握正确的观察方法、透视原理和表现技能。有时也会考查学生的创意,例如四格漫画的创作。
设计基础:
包括设计学的基本理论,如设计原则、设计程序等,同时还需要了解动画设计的基本规律和要求。
动漫创作:
根据给定的主题或故事,进行动漫角色设计、场景设计和分镜头设计等。
计算机辅助设计:
掌握相关软件的使用,如Photoshop、Illustrator、Maya等,以实现动漫设计的制作。
动漫理论:
研究动漫的历史、流派、代表作品及影响因素等,提高自己的理论素养。
作品集:
展现自己的动漫设计作品,包括手绘、电脑制作等不同形式的作品。
面试与答辩:
在面试中论述自己的设计理念、创作过程和对动漫设计的理解等,接受评委的提问和评价。
建议:
素描与色彩:重点训练观察能力和表现技巧,多进行实际绘制练习。
设计基础:系统学习设计理论和动画设计规律,做好知识储备。
动漫创作:多进行实际项目练习,培养创意思维和故事叙述能力。
计算机辅助设计:熟练掌握相关软件,提高制作效率和质量。
动漫理论:广泛阅读相关书籍和资料,深化对动漫历史和理论的理解。
作品集:整理和展示自己的设计作品,展示自己的能力和风格。
面试与答辩:提前准备,清晰表达自己的想法和创作过程,增强自信心。