专业基础
徐默线描人物写生,作者:徐默,出版社:中国美术学院出版社。
何家英速写集,作者:何家英,出版社:天津杨柳青出版社。
伯里曼人体结构绘画教学,作者:[美]乔治·伯里曼,出版社:广西美术出版社。
专业技法
动画笔记,作者:余为政,出版社:京华出版社。
现代漫画概论,作者:王庸声,出版社:海洋出版社。
动画创作入门,作者:山村浩二,出版社:四川美术出版社。
准备分镜图,作者:Nancy Beiman,出版社:人民邮电出版社。
分镜头脚本设计,作者:温迪·特米勒罗,出版社:中国青年出版社。
动画表演规律,作者:南希·贝曼,出版社:中国青年出版社。
游戏概论,作者:石民勇,出版社:中国传媒大学出版社。
游戏设计与开发,作者:叶展、叶丁,出版社:航空工业出版社。
游戏关卡设计,作者:Phil Co,出版社:机械工业出版社。
游戏改变世界,作者:[美]简·麦戈尼格尔,出版社:浙江人民出版社。
艺术理论类
艺术的故事,作者:贡布里希【英】/译者:范景中、杨成凯,出版社:广西美术出版社。
艺术与错觉,作者:贡布里希【英】/译者:范景中、杨成凯、李本正,出版社:广西美术出版社。
图像与眼镜,作者:贡布里希【英】/译者:范景中,出版社:广西美术出版社。
通过艺术的视觉发现,作者:贡布里希【英】,出版社:广西美术出版社。
影视学理论批判
电影是什么,作者:安德烈·巴赞,出版社:中国电影出版社。
中外电影史
中国电影史,作者:钟大丰、舒晓鸣,出版社:中国广播电视出版社。
外国电影史,作者:郑亚玲、胡滨,出版社:中国广播电视出版社。
世界电影史,作者:大卫·波德维尔,出版社:世界图书出版公司。
实践类
认识电影,作者:路易斯·贾内梯,出版社:中国电影出版社。
这些书籍涵盖了从专业基础到专业技法的各个方面,适合影视美术考研的学生进行系统的学习和准备。建议根据个人兴趣和研究方向,选择合适的书籍进行深入阅读和学习。