动漫影视考研方向主要包括以下几个方面:
动画理论与实践
该方向将动画艺术理论研究与动画片创作相结合,通过实验性的动画片创作,探索动画的艺术形态与创作规律,并密切关注影视与新媒体的技术发展与应用前景。
动画产业
研究动画产业链的各个环节,并结合国内外传媒产业发展的实践,为我国动画产业发展提供理论工具、管理策略和经营模式。
数字艺术学
着重研究动画艺术和数字媒体艺术作为艺术媒介、消费文化与内容产业的各类学理化议题,关注数字艺术行业的新发展、新动向,如AIGC、虚拟数字人、元宇宙等行业前沿。
动漫设计
注重探索面向未来媒介环境下虚实结合的动漫内容设计与研发,包括动漫、国潮、衍生品、展陈、虚拟角色和场景等内容形式的创作理念、表现手法和技术手段。
影视动画创作
培养具备影视动画作品艺术创作与制作技术方面坚实专业理论和系统专业知识的高层次专门人才,涵盖前期设计、后期设计两个板块。
艺术设计 (专业硕士):
培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事相关工作。
美术学
研究方向包括架上绘画、创作与基础教学的关系等,培养学生具有从事专业创作和开展科学研究的较强能力。
游戏设计
培养具有国际视野、创新精神的复合型高层次艺术人才,要求学生掌握影视动画作品艺术创作与制作技术方面的专业理论和系统专业知识。
动画创作与多媒体应用研究
该方向涵盖动画创作及理论、动画制作、动画创作与多媒体应用研究等,学生将拥有全面的知识结构和丰富的创作经验。
动画史论
研究方向包括动画史、动画理论等,培养学生进行深入的动画理论探索。
动画剧作
培养具备动画剧作能力的高层次专门人才,要求学生掌握动画剧作的基本理论和技巧。
动画制片和动漫策划
培养以对动漫艺术形式及其市场化运作策划的高级复合型人才,包括系统掌握影视理论、创意与策划理论,动漫脚本的策划及写作等。
这些方向涵盖了从理论研究到实际应用的多个层面,学生可以根据自己的兴趣和职业规划选择合适的研究方向。建议在选择考研方向时,综合考虑自己的长期目标和兴趣点,同时关注行业发展的最新动态和趋势。