考研动漫创作方向主要包括以下几个方面:
动画创作方向
培养具有国际视野和创新精神的复合型高层次艺术人才,要求掌握影视动画作品艺术创作与制作技术方面的专业理论和系统知识,具备良好的职业道德和自主创业能力。
漫画创作方向
主要培养掌握漫画创作规律,了解当代漫画创作进展与动向的高层次专门人才,要求具备熟练的漫画创作技巧和艺术鉴赏能力。
动漫策划方向
培养对动漫艺术形式及其市场化运作策划的高级复合型人才,包括系统掌握影视理论和创意与策划理论,动漫脚本的策划及写作等。
数字艺术学
着重研究动画艺术和数字媒体艺术作为艺术媒介、消费文化与内容产业的各类学理化议题,关注数字艺术行业的新发展、新动向,如AIGC、虚拟数字人、元宇宙等行业前沿。
动漫设计
注重探索面向未来媒介环境下虚实结合的动漫内容设计与研发,包括动漫、国潮、衍生品、展陈、虚拟角色和场景等内容形式的创作理念、表现手法和技术手段。
影视动画创作
主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,包括动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。
游戏设计与开发方向
系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,包括游戏动漫概念设定、角色场景建模、材质制作实现模块专业化,以及手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。
数字媒体艺术
该专业包括2D、3D、动画等数字艺术领域,是动画设计和数字媒体领域的相关专业。
美术学
为美术史论、美术教育领域培养教学和科研、美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才。
工业设计工程
培养了解工业设计的发展历史,熟悉国内外工业设计研究的现状与发展趋势,掌握正确的研究方法,在智能产品设计、服务设计等方面具有设计思维和实践能力的高层次应用型人才。
设计学
培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才。
电影与电视艺术专业
涉及到影视制作的综合性专业,包括剧本创作、导演、演员表演、摄影、音乐、动画等多个方面的内容。
传媒艺术与设计专业
结合了视觉传达、设计、摄影、电影等多个方面,与动画专业有很大关联。
艺术与设计学专业
以培养学生的审美能力和创新能力为目标,结合了艺术史、美学、设计理论等多个方面的学科。
这些方向涵盖了从艺术创作、技术研究到产业策划等多个层面,可以根据个人兴趣和职业规划选择合适的研究方向。建议在选择考研方向时,综合考虑自己的兴趣、专业背景和职业规划,以便更好地实现个人发展。