游戏考研的内容主要涉及以下几个方面:
艺术与科学专业(1301J3)
游戏设计:考察游戏设计的基本理论和方法。
虚拟现实:涉及虚拟现实技术及其应用。
电竞:包括电子竞技的相关知识和理论。
艺术基础:考察艺术学的基本知识和技能,适用于游戏美术设计。
设计学专业(087200)
数学:考察高等数学、线性代数、概率论等数学知识。
专业课:包括游戏设计、交互设计、C语言等,偏重于工程应用。
计算机相关专业
计算机科学基础:涉及计算机图形学、计算机网络、计算机操作系统等。
编程语言与框架:掌握C++、C等编程语言,熟悉Unity、Unreal Engine等游戏开发框架。
数据结构与算法:考察树、图、排序算法、查找算法等。
图形学与渲染技术:包括图形学原理、渲染管线、纹理映射、光照等。
物理仿真:涉及刚体动力学、碰撞检测、布料仿真等。
游戏AI:包括路径规划、行为树、状态机等。
公共科目
英语:统考科目之一。
政治:统考科目之一。
建议考研的同学根据自己感兴趣的细分方向,有针对性地准备相关课程和内容,同时加强编程实践和项目经验,以提升自己的综合竞争力。