当前存在多个与电子竞技相关的本科专业,具体如下:
电子竞技运动与管理
该专业主要研究游戏品种研发、IP赛事活动打造、专业战队运营、衍生产品开发、关联产业服务发展等。
培养目标为德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和电子竞技活动策划与管理、软(硬)件设备操作等知识,具备电子竞技活动执行、多媒体信息加工等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事电子竞技活动组织、内容加工等工作的高素质技术技能人才。
主要课程包括电子竞技活动文案策划、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技俱乐部运营与管理、电子竞技场馆运营与管理、电子竞技多媒体应用基础、电子竞技技(战)术解析等。
就业方向包括各类俱乐部、媒体平台从事电子竞技、游戏分析指导训练,游戏比赛相关推广与宣传活动,俱乐部的运营与管理,以及电竞衍生出来的产业,如人物、场景甚至服装的设计师,网站的运营师等。
电子竞技技术与管理
该专业是高等职业教育本科专业,属于教育与体育大类新增专业。
专业代码为370304,基本修业年限为三年,职业面向电子竞技运营师等职业,电子竞技活动组织、内容加工等岗位(群)。
培养目标为德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和电子竞技活动策划与管理、软(硬)件设备操作等知识,具备电子竞技活动执行、多媒体信息加工等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事电子竞技活动组织、内容加工等工作的高素质技术技能人才。
数字媒体艺术
该专业主要培养游戏设计与电子竞技人才,专业覆盖了游戏策划、开发、管理、运营、艺术设计等多个游戏产业方向。
并不是培养电竞选手,而是培养电子竞技运营和管理、数据分析师、游戏设计和测试、电竞赛事执行和管理等方面人才。
艺术与科技(电竞游戏策划与设计)
该方向面向游戏开发公司、互动娱乐网站、数字互动娱乐公司等企业单位,培养具有扎实艺术基础,能够从事游戏美术开发与制作、游戏电竞文创周边产品相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
主干课程包括游戏概念设计、交互美术设计、游戏策划技巧、三维模型设计、三维动画设计、游戏引擎原理及应用、游戏设计开发、综合产品设计等。
这些专业旨在培养电子竞技行业的专业人才,涵盖了从赛事组织、运营、管理到技术支持和内容创作等多个方面,为电子竞技产业链的各个环节提供人才支持。建议对电子竞技行业感兴趣的学生选择相应的专业进行深入学习。